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Metodología de Reaction: qué mide cada milisegundo

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Reaction Lab inicia tu cronómetro y una petición a Jev con la misma señal de la aplicación. La tercera línea es un retraso hipotético, no una medición de otro modelo.

Qué mide cada tiempo

Tu tiempo empieza cuando la aplicación programa VERDE y termina al aceptar la primera entrada. Incluye pantalla, percepción y procesamiento de entrada. El de Jev va desde el envío del navegador hasta analizar la respuesta: red, servidor, proveedor y reintentos. El tiempo del servidor al proveedor también incluye transporte y no es inferencia pura.

El cambio y la petición se inician en la misma función, sin medir físicamente cuándo se iluminan los píxeles. Es una demostración interactiva, no una comparación justa entre humanos e IA. Los objetivos ÷2, ÷4 y ÷8 del juego original son ventajas de dificultad; el gráfico usa el tiempo sin dividir.

Repetir la prueba

Mantén dispositivo, navegador y red, con la pestaña visible. Pulsa una vez después de VERDE; adelantarte cuenta como salida anticipada. No elimines intentos lentos ni fallidos.

Se conservan las últimas diez rondas terminadas. Las salidas anticipadas se cuentan aparte durante toda la sesión de la página. Se muestran entradas ausentes y peticiones fallidas. Mediana y p95 usan rango más próximo con las duraciones exitosas; con diez valores, p95 es el máximo. Los errores permanecen en el denominador de rondas, sin inventarles una duración. Una respuesta válida que decide no pulsar no es una reacción acertada.

Una comparación real exige proveedor, modelo, entradas y salidas equivalentes, región, tiempos límite, reintentos, concurrencia, fecha y muestras originales con fallos. El deslizador solo muestra cómo sería un retraso seleccionado.

Abrir la comparación